///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SimpleGamePlugin // MyGame.h // // Code : Anael Seghezzi ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef _MY_GAME_H #define _MY_GAME_H #include class MyGame : public MGame { public: // constructors / destructors MyGame(void); ~MyGame(void); public: // events (virtuals from MGame class) void update(void); void draw(void); //void onBegin(void){} //void onEnd(void){} //void onBeginLevel(void){} //void onEndLevel(void){} void onBeginScene(void); //void onEndScene(void); }; #endif